入木三分 剖析暗黑破坏神3的十大缺点

时间:2019-12-17 来源:www.ouchun.net

首先,被迫猎魔者

暴雪最终透露,是第一个被设计成远程射击者的职业。 优雅的动作、技巧和技巧、性感的身材 也许许多人已经发现,33,354名出色的恶魔猎手被迫成功。

看看暴雪的原始设计:“远程角色可以使用诡计和陷阱;像丛林猎人一样,他可以使用匕首、短剑和拳击手套”,这让我们想起了《火炬之光》年的征服者毫米(征服者,拥有弓箭手、小偷和陷阱技能) 此外,恶魔猎人原型中的雨帽(cape cap) 是《火炬之光》

《火炬之光》中毫米征服者最喜欢的帽子。显然,这并不是因为最初的枪手在2010年嘉年华中被抛弃,而是因为最初的枪手已经在《火炬之光》中被完全使用。 暴雪不会在“谁是D2的真正延续”的战斗中使用同样的东西

但是暴雪从未真正放弃这个“射手”类,因为远程物理输出类正是空在游戏中所缺少的。 正是因为征服者MM是《火炬之光》中最成功的职业,所以改良后的“射手”将会一次又一次地被修正和丰富,最终会出现一个更性感、更华丽的恶魔猎手。她完全超越了征服者MM,这也代表了《D3》超越《火炬之光》的决心。

当然,恶魔猎手并不完美。除了丰富的技巧和情节的编辑,“谁是第一个恶魔猎人”的问题也迫在眉睫。

根据暴雪的说法:“恶魔猎手是被其他恶魔猎手招募和训练的。” 那么谁是第一个恶魔猎手?谁训练她的?最初的恶魔猎人必须有一些特殊的能力或背景来创造这样一个新的职业。

当然,我也担心的另一面:“恶魔猎手有恶魔化的一面,游戏为她设计了明亮的眼睛。” 我想知道这些“闪亮的眼睛”是否只能出现在选择职业的场景中?在游戏世界里,玩家在战斗中能看到这些闪亮的眼睛吗?

那么.我想D3生产团队的《星际争霸2》可以停一会儿。还有许多事情要做!