从“烟蒂股”到暴涨近2倍 百奥家庭互动(02100)这四年经历了什么

时间:2019-11-02 来源:www.ouchun.net

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Baiao Family Interactive()的顶级游戏股从今天的高位回落,收盘下跌7.75%,至1.31港元,与昨日开盘价超过9%的“盛大”形成鲜明对比。

该公司最近宣布了其第三季度运营数据,得益于两个新人的成功发行。百奥家庭互动第三季度的活跃账户,付费账户和付费账户的平均收入非常可观,但自从“获利盘”以来,积累了更多,以及有关中国打算修改《保护知识产权法》的消息。实施在线游戏时间管理的未成年人已在两天内移交。

尽管如此,Baiao家族的互动仍然是今年香港股票中最激进的股票之一。在过去三个月中,该指数已经上涨了2倍多,自年初以来已经上涨了205.36%。暂时在香港股市排名第11位。

从页面浏览中转变手机游戏

知通金融APP获悉,Baiao Family Interactive于2009年成立,并于2014年在香港上市。它是一家互联网内容和服务提供商,主要从事PC和手机游戏的开发和发行,漫画制作以及参与其中。在不久的将来从事人工智能。技术领域。目前,该公司的主要收入仍来自游戏,主要集中在女性对游戏,宠物收集和开发游戏以及二维游戏漫画改编的三大细分游戏中。

2015-2018年,Baiao系列互动游戏的收入持续下降,这主要是由于该公司以前使用网页游戏,以及游戏用户群从PC转移到移动设备的浪潮。用户,季度支付帐户的平均收入下降。反映在二级市场上,该公司的股价长期以来一直低于1港元。市值低于各种存款的净现金值减去总负债,在香港股票市场上它不起眼的“烟熏股票”。

直到2018年,财务报告显示,今年将推出三款新的手机游戏,预计将表现良好,股票价格将开始。第三季度的运营数据也证实了新游戏确实超出了市场预期。

三大手机游戏销量增长了2倍

《食物语》和《奥拉星手游》这两个新手游戏分别于9月3日和9月19日发布。推出后,他们获得了市场的广泛好评。他们在本月的游戏平台排名中名列前茅,并直接促进了Baiao家族的互动。第三季度,活跃账户数量达到2000万,同比增长25%,比上一季度增长100%,季度支付账户为270万,同比增长125%。同比和环比增长170%。

随着用户数量的增加,付费用户的平均贡献增加。数据显示,第三季度支付账户平均收入达到102.1元,同比增长76.9%,环比增长41.4%。如此强劲的表现背后的原因是,该公司的手机游戏产品被转移到了较高的年龄段,这比原始的在线游戏玩家更实惠。推出的两个新游戏玩家有很强的支付意愿。

事实上,这两个游戏具有爆发性的潜力早已得到体现。据了解,01003010是一款面向女性的游戏,具有中国传统美食并弘扬当地文化。该游戏与腾讯合作发行,并在预注册阶段得到了市场的热烈响应。

另一个《食物语》是宠物游戏和格斗游戏。它是该游戏的移动版本,已经通过网络游戏进行了修订。自2010年推出以来,原始页面版本《奥拉星手游》已累积了超过2亿注册用户。目前,移动版本《奥拉星》已吸引了大量忠实玩家进入原始页面,该公司预计增长势头将继续。

从2019年中期财务报告来看,Baiao家族的互动游戏业务呈现出逆转的迹象。上半年,在线娱乐业务收入约人民币1.5亿元,同比增长4.7%,主要是PC游戏Aura Star和Aoqi Legend的出色表现。毛利率由52.9%增加至71.6%,主要是由于分销成本和员工成本的下降,以及来自第三方平台的收入的下降。考虑到《奥拉星》和《食物语》的醒目表现,第三季度付费帐户收入约为2.76亿元,相当于游戏上半年收入的1.84倍,今年全年的业绩有望实现可观的增长。增长。

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Bai的家庭互动不仅仅是这两个游戏。今年7月,该公司在海外市场推出了另一款手机游戏《奥拉星手游》,希望进军海外市场,以抵消国内版本延迟带来的影响。据了解,该游戏是该公司最成功的原创漫画知识产权改编手机游戏《造物法则2》的续集,该游戏目前仅在海外市场发布,将于第四季度在国内市场发布,并将进入新的海外市场。将来是独立发行人。

此外,与腾讯共同开发的《造物法则》、《奥奇传说》和《奥比》将于明年推出。这一系列的产品组合不仅反映了过去几年公司战略调整的成功,而且还为未来的增长提供了可持续性。因此,尽管今年股价上涨了一倍,但许多市场参与者认为,其估值仍然便宜。

手机游戏市场既充满欢乐又充满悲伤

手机游戏市场是中国游戏市场的快速增长部分,并占据了该行业最大的份额。数据显示,移动游戏收入占2017年总收入的57%,而这一比例在今年上半年已增加到67.6%,Niko

Partners预计,中国手机游戏玩家数量将以2018年至2021年的5.2%的复合年增长率增长,到2021年达到7.2亿的复合年增长率。全球手机游戏市场将继续增长,BIO家庭互动将受益来自行业增长。更具体地说,女性手游正在上升,泛中学的人口正在迅速增长。用户的特点是年轻化,支付能力强,增长潜力大。

不过,还有一点需要注意的是,中国对游戏的监管并未放宽。负面政策可能会随时抑制游戏股。例如,去年的游戏版本被暂停,整个游戏领域一度被冻结。智通财经APP获悉,21日,提交第十三届全国人民代表大会常务委员会的《次要保护法》(修订草案)增加了“网络保护”的特殊章节,该章规定应进行时间管理。适用于未成年人使用在线游戏。办法由国务院规定。该草案全面规范了网络保护,网络环境管理,相关企业责任,网络信息管理,个人网络信息保护和网络纵容预防和控制的概念,并力争实现对未成年人的在线和离线全面保护。

(原标题:从“烟熏股”到暴涨的近2倍,过去4年白鸟家庭互动发生了什么)

(编辑器:DF134)

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