小岛秀夫:合金装备每部作品都要反映出制作年代

时间:2019-11-27 来源:www.ouchun.net

最新的演示视频

《合金装备5:幻痛》已经发布。小岛秀夫告诉媒体,游戏应该反映制作时的年龄。 一个好的游戏故事应该有一个故事原型。它不仅讲述一个故事,而且给玩家带来了新的观点和态度,这样他们就可以对游戏的世界有一个新的理解。

不是每个游戏都能做到这一点,他说。

“不管是有意还是无意,不管是外星人还是僵尸,如果有一个原型故事,它都能反映出当时的背景,并被巧妙地反映在情节中 “

他举了《哥斯拉》为例。他最近在1971年观看了《哥斯拉大展巨飞蛾》,在那部电影中哥斯拉与因污染而变异的巨大蛾类怪物战斗。 这反映了当时日本的环境污染问题,这部作品也让观众获得故事本身以外的知识。

《合金装备5:幻痛》讲述了上世纪80年代冷战期间斯内克移居阿富汗的故事。这个游戏反映了当前的国际形势以及冷战时期苏联、阿富汗和美国之间的关系。

此外,根据自己的兴趣,小岛秀夫为游戏人物设定了战场体验。他认为这个故事为《合金装备》品牌增添了自己的想法和想法。 例如,他对私营军事组织的看法

《合金装备5:原爆点》情节中对囚犯虐待的描述在世界各地的玩家中引起了热烈的讨论。 小岛秀夫说,他的游戏涵盖了许多深刻的主题:种族、冲突和虐待囚犯 有许多元素是他不想避免的,也是剧情发展所必需的。

小岛秀夫说另一个能反映时代背景的角色是蝙蝠侠。 蝙蝠侠有很多电影,但诺兰的新三部曲反映了911后世界对公共安全和恐怖主义的态度。

在《合金装备》系列中,核心价值观总是相同的,但游戏中的世界背景正在被改编,所以每个角色在不同时期都有不同的动机和理想。

蛇在下面的故事中行动的动机是复仇。这本书的黑暗主题将使玩家更好地理解斯内克的选择和他的道德价值观。

当然,小岛秀夫也提醒大家,从《合金装备》的历史背景来看,《幻痛》的主角最终变成了一个恶棍

-