《拳皇14》3D建模将让玩家满意!会加入中国元素

时间:2019-11-19 来源:www.ouchun.net

在此次台北国际视频秀中,SNKPLAYMORE的新书《拳皇》,系列格斗游戏PS4,《拳皇14》发布了中国文化的新闻,并首次展示了中文版。 制片人Taji Oda也受邀接受媒体采访,谈论这部新系列的制作理念,这部新系列已经在舞台上再次上演多年。

《拳皇14》是旧格斗游戏《拳皇》系列的最新版本,它在2010 《拳皇13》系列之后又出现了6年。首次进入PS4新一代主机,采用全3D图形呈现一系列熟悉的战斗方式。

《拳皇14》制作人Oda Tai的到访

首先被问及为什么《拳皇14》将在该系列中首次使用3D图形。Oda Tai表示,SNKPLAYMORE自《拳皇13》推出以来一直处于休眠状态。 这个《拳皇14》是一个全新的开始,所以我希望我能挑战我以前在PS4上没有尝试过的3D绘图。 虽然图像的一部分是由3D绘图组成的,但播放方法仍然是原有的《拳皇》系列熟悉的2D战斗,保持了原有的感觉。

一些媒体提到,《拳皇14》这次的大部分现有角色都和以前一样,但是草京的形象已经发生了很大的变化。主要原因是什么?对此,Oda表示,自《拳皇94》首次亮相以来,草京的形象一直在不断变化。 起初,他的形象是一个瘦瘦的年轻人,但后来,随着不断的生产,他的体格变得越来越强壮,最后他变成了一个肌肉发达的人。 这一次,《拳皇14》只是将草京恢复到其原始图像设置。 此外,在《拳皇13》结束阿什的故事后,这一次《拳皇14》将是一个新故事的开始。 3D后玩家的评价是什么?奥德泰苦笑说,发布后,很多玩家确实拒绝了回应,但制作团队会继续更新角色的造型设计,最终的结果肯定会让每个人都满意。

由于有报道称许多老SNK团队已经离开,他们现在回到《拳皇14》的生产中。当被问及此事时,小田透露,确实有很多老SNK队回来了,包括那些在《龙虎之拳》和其他SNK格斗游戏中工作的人,比如上世纪90年代的《拳皇2002》,2000年上半年的《拳皇2003》和《拳皇13》,以及之前的《拳皇14》。这三个团队的比例大致相等,他们一起投资生产《拳皇14》

关于作战系统,Oda表示,这一次作战系统将彻底重新检查之前采用的元素,剔除不必要的部分,然后呈现出新的面貌。 然而,该系列中的角色在超级杀敌技能和防爆超级杀敌技能方面并没有得到均衡的设置,这一次将进行整合。 另外,由于这一次是直接在主场主机的PS4上推出的,考虑到大多数玩家都会使用DS4控制器操作,所以专门增加了一个名为“拉什模式”(RushMode)的系统,只需简单双击就可以显示链接。 为了满足具有挑战性的玩家,将进一步调整“正义防卫”(JustDefence)的设置。

关于这次是否会包含新角色的问题,Oda说游戏计划包含50个角色。虽然不方便透露将包括多少新字符和将包括多少旧字符,但可以肯定将包括新字符。 此外,与市场上其他新的战斗游戏相比,重新启动的《拳皇》一口气宣布它将包含50个角色,游戏开始时只有十几个角色。如何保持平衡,小田泰说,确实有许多角色和许多组合。为了调整平衡,生产团队花费了大量的人力和精力来测试调整。

在内容部分,因为它是在PS4家庭主机上启动的,所以除了战斗,是否还有其他元素,比如小游戏等。 对此,Oda表示,虽然没有包含小游戏的计划,但《拳皇》系列至今已经积累了大量插图创作,因此有计划准备“画廊模式(GalleryMode),让玩家可以收藏画作。 此外,它还计划提供丰富的故事模式内容。

当谈到是否有举行官方比赛的计划时,Oda Tay说,虽然还不确定,但他真的很想这么做。

由于系列在台湾、香港、中国大陆和其他中国地区非常受欢迎,当被问及中国市场是否有新角色时,小田说这个游戏将为中国市场引入繁体中文和简体中文版本,以及中国背景的阶段和角色。请期待它。

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